Szychta AI
Szóstka ludzi, która nie przychodzi słuchać prelekcji, tylko pracować. Raz w miesiącu zjeżdżamy razem do przodka, za każdym razem w innym miejscu Nikiszowca, a między szychtami kopalnia pracuje dalej. Wspólnie budujemy z AI mikroprodukty i mikrobiznesy.
- Nabór
- do 25.11
- Start
- 04.12.2026, Barbórka
- Miejsca
- 6 marek, jedna zajęta
- Rytm
- szychta co miesiąc, praca co tydzień
- Gdzie
- co miesiąc inne miejsce na Nikiszowcu
- Wejście
- tylko z pomysłem
Osiedle zbudowane wokół brygady
Nikiszowiec powstał w latach 1908–1919 dla górników kopalni Giesche. Familoki z czerwonej cegły, czerwone ramy okien i podwórca, na których sąsiedzi wymieniali się narzędziami i radą.
Górnik nie fedrował sam. Pracował w małej brygadzie, w której każdy znał każdego i każdy odpowiadał za urobek. Szychta AI działa tak samo: sześć osób, które co miesiąc wracają z postępem i pomagają sobie nawzajem dowieźć mały produkt do pierwszego klienta.
Działamy, nie prezentujemy
Na szychcie nie ma slajdów, prelekcji ani pokazów. Jest przodek i robota. Postępy wpisujemy do Kroniki przed spotkaniem, żeby cały czas razem przeznaczyć na pracę.
Ponad 90% to praca
Odblokowanie przy jednym ekranie, budowanie w parach, testy na żywo. Raport z przodka tylko na piśmie.
Kopalnia nie staje
Szychta to zjazd raz w miesiącu, ale wydobycie trwa codziennie: kanał brygady, cotygodniowa Nocna zmiana, pary kończące zadania.
Jedno źródło
Kodeks, Kronika i Lampownia komponentów są wspólne. Każda brygada z nich czerpie i każda je zasila, więc kolejne budują szybciej.
Mówimy po górniczemu
- Brygada
- Sześć osób. Stały skład, który spotyka się co miesiąc.
- Szychta
- Zmiana w kopalni. U nas trzy godziny wspólnej pracy raz w miesiącu.
- Marka
- Numerowany mosiężny żeton. Masz swoją na stałe. Wisi na tablicy razem z twoim celem na miesiąc.
- Sztygar
- Prowadzący zmianę. Co miesiąc ktoś inny z brygady. Wybiera miejsce i pilnuje tempa.
- Próbka urobku
- Twoje zgłoszenie. Pomysł na mikroprodukt, którym wkupujesz się do brygady.
- Nocna zmiana
- Cotygodniowa godzina wspólnej pracy online. Bez agendy, po prostu fedrujemy razem.
- Lampownia
- Wspólna biblioteka komponentów. Instrukcje dla AI, agenci, szablony i automaty, które zostają po każdym produkcie.
- Skok przez skórę
- Barbórkowy obrzęd przyjęcia nowych górników do stanu. U nas: pierwsza szychta nowej brygady.
Odblokowanie, odwiert, fedrowanie
-
Cechownia
Marki na stół. Raporty są już w Kronice, więc bez przemówień: od razu siadamy do pracy.
Wynosisz: wspólny stan gry
-
Odblokowanie
praktykaCała brygada przy jednym ekranie rozwiązuje najtrudniejsze blokady z Kroniki. Zamiast opowiadać o problemie, naprawiamy go razem.
Wynosisz: odblokowany projekt
-
Odwiert
pomysłyNowe pomysły są wpisane do Kroniki wcześniej. Na szychcie AI gra sceptycznego klienta, a brygada wybiera pokład na dziś: rozwijamy czyjś projekt albo zaczynamy wspólny.
Wynosisz: bank pomysłów brygady
-
Fedrowanie w parach
praktyka75 minut budowania w trzech parach, które zmieniają się co miesiąc. Strona z ofertą, asystent AI, automat, pierwsza kampania. Uczysz się narzędzi od osoby obok.
Wynosisz: gotowy kawałek produktu
-
Próba skały
praktykaKażdy używa na żywo produktu innej pary i zapisuje uwagi. Bez pokazów: produkt musi sam się obronić w rękach użytkownika.
Wynosisz: lista poprawek
-
Wyjazd na powierzchnię
Każdy wpisuje do Kroniki i wiesza na tablicy markowej jeden mierzalny cel na 30 dni. Nowy sztygar ogłasza miejsce kolejnej szychty.
Wynosisz: cel na 30 dni i adres
Kopalnia nie staje
Szychta to zjazd raz w miesiącu. Wydobycie trwa codziennie.
Kanał brygady
Krótkie codzienne wpisy: co zrobione, gdzie blokada, kto pomoże. Para z ostatniej szychty kończy tu wspólne zadanie.
Nocna zmiana
Raz w tygodniu godzina wspólnej pracy online, bez agendy. Włączasz kamerę i fedrujesz razem z brygadą.
Kronika i Lampownia
Postępy wpisujesz co najmniej raz w tygodniu. Każdy zbudowany komponent od razu trafia do wspólnej biblioteki.
Skok przez skórę
Na Barbórce nowy górnik skacze przez skórę i dopiero wtedy zostaje przyjęty do stanu. Do brygady wchodzisz z pomysłem. Pięć marek trafi do osób z najciekawszymi próbkami urobku.
- 1
Próbka urobku
Wypełniasz zgłoszenie: pomysł na mikroprodukt, dla kogo jest i dlaczego to ty go zbudujesz.
do 25.11.2026 - 2
Rozmowa przy kawie
15 minut na Nikiszowcu z autorami najciekawszych zgłoszeń. Rozmawiamy o pomyśle i o tym, jak pracujesz.
26–30.11.2026 - 3
Skok przez skórę
Szóstka wybranych zjeżdża na pierwszą szychtę. Każdy dostaje swoją markę na stałe.
04.12.2026 · Barbórka
Po czym oceniamy próbkę
Prawdziwy problem
Czy ktoś konkretny ma ten problem i zapłaciłby za rozwiązanie?
Umiesz działać
Czy coś już zbudowałeś, sprzedałeś albo przetestowałeś, choćby małego?
Co wnosisz
Jaką umiejętność, branżę albo kontakty dokładasz do szóstki?
Dowozisz
Czy masz czas i determinację, żeby co miesiąc wracać z postępem?
Przynieś próbkę urobku
Zgłoszenie zajmuje około 10 minut. Lepszy jeden konkretny pomysł niż trzy ogólne.
Marka 01 należy do organizatora. Pięć czeka na brygadę.
Co miesiąc inny przodek
- #01 · Barbórka04.12
Skok przez skórę
Poznajemy się, każdy pokazuje swoją próbkę, wybieramy pierwsze cele.
- #0208.01
Pierwszy klient
Rozmowy, oferta i pierwsza złotówka.
- #0312.02
Automaty
Agenci AI, którzy robią robotę za ciebie.
- #0412.03
Cena i skala
Ile za to wziąć i jak obsłużyć stu klientów.
Miejsce każdej szychty wybiera sztygar miesiąca: pracownia, kawiarnia, galeria albo wnętrze familoka. Adres poznaje tylko brygada.
Zanim zjedziesz
Dlaczego tylko 6 osób?
Przy sześciu osobach każdy pracuje i nikt nie siedzi na widowni. Siłą Szychty jest liczba brygad czerpiących z jednego źródła, a nie wielkość jednej grupy.
Ile czasu to zajmuje?
Szychta to 3 godziny w miesiącu. Nocna zmiana to dodatkowa godzina w tygodniu. Poza tym pracujesz nad swoim projektem we własnym tempie i wpisujesz postępy do Kroniki.
Czy muszę umieć programować?
Nie. Liczy się pomysł i to, że działasz. Pracujemy głównie na narzędziach no-code i asystentach AI, a w parach uczymy się od siebie nawzajem.
Co jeśli nie przejdę naboru?
Każdy, kto się zgłosi, dostanie odpowiedź. Lista rezerwowa ma pierwszeństwo, gdy zwolni się marka albo ruszy druga brygada.
Czyje są produkty zbudowane na szychcie?
Twój projekt zostaje twój. Jeśli brygada zacznie wspólny projekt, zasady ustalamy na piśmie, zanim powstanie pierwsza złotówka.
Ile to kosztuje?
Szczegóły omawiamy na rozmowie przy kawie.
Pięć marek. Nabór do 25.11.
Pierwsza szychta: 04.12.2026, Barbórka.